7月6日,业内领先的移动广告聚合工具平台TopOn正式发布《2022上半年全球手游广告变现报告》,通过对2022年1至6月全球手游广告变现数据进行汇总分析,深度剖析了全球11个主要手游市场的广告变现的现状、变化并提供未来发展趋势的洞察,以期帮助全球手游开发者了解手游广告变现的最新动态。全球篇全球篇针对美国、中国港澳台...
2021年的全球手游广告变现市场是变革的一年。iOS 14.5正式版的推出也宣告着后IDFA时代的到来,曾经熟知的个性化精准营销自此大大受限,促使行业不断调整衡量应用营销效果的方式,手游广告变现市场受此影响也发生了诸多变化。为帮助全球移动游戏从业者更好的观察移动游戏广告变现效果情况,1月4日,业内领先的移动广告聚合平...
7月2日,全球领先的移动广告聚合工具平台TopOn正式发布《2021上半年全球手游广告变现报告》,基于旗下合作移动游戏2021年1至6月累计广告变现数据进行汇总分析,在原有的Banner、插屏、激励视频三种广告样式基础上,新增原生、开屏两种广告样式维度,并进行2020年同比、环比分析,进一步细化展示不同游戏类型在全球主要市场...
受疫情影响,2020年全球手游下载量、用户支出有望创下历史新高,手游买量投放与广告变现在历经波折后同样迎来快速复苏。对此,全球移动广告聚合工具平台TopOn基于旗下合作游戏2020年1至12月累计广告变现数据,携手热云数据带来《2020全球手游广告买量投放与变现报告》,对全球11个主要手游市场进行买量投放及广告变现复盘,...
10月28日,由TopOn、罗斯基联合主办的游戏赛道新机会主题沙龙在成都举办。活动邀请了国内外多位知名公司及游戏爆款产品的负责人分享,分别从各自的方向及经验出发,以数据、案例、产品分析、行业趋势等多个维度,为行业从业者带来独家的产品方法与发行案例分析分享。在本次活动上,App Annie大中华区负责人戴彬和App Annie...